นางสุวิมล เทวะศิลชัยกุล รองผู้อำนวยการ สำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (องค์การมหาชน) หรือ ซิป้า เผยผลสำรวจมูลค่าตลาดดิจิทัลคอนเทนต์ของประเทศไทยประจำปี 2558 พบว่าอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยมีมูลค่าโดยสูงถึง 12,745 ล้านบาท ขยายตัวเพิ่มขึ้น 12.4% จากปี 2557
โดยในสาขาแอนิเมชันมีมูลค่า 3,851 ล้านบาท ขยายตัวเพิ่มขึ้น 9.9% จากปี 2557 ส่วนสาขาเกมมีมูลค่า 8,894 ล้านบาท ขยายตัวเพิ่มขึ้น 13.5% จากปี 2557 โดยอุตสาหกรรมแอนิเมชันและเกมถูกขับเคลื่อนจากการนำเข้าแอนิเมชันและเกมจากต่างประเทศเป็นหลัก แต่สะท้อนมูลค่าการผลิตงานที่มีทรัพย์สินทางปัญญาของตนเองเพิ่มสูงขึ้นร่วมอยู่ด้วย ซึ่งหมายถึงการผลิตแอนิเมชันและเกมของคนไทยได้มีการพัฒนา ซึ่งนนับเป็นสัญญาณที่ดี
ทั้งนี้คาดการณ์ว่า อุตสาหกรรมแอนิเมชันจะขยายตัวเพิ่มขึ้น 2.8% ในปี 2559 และขยายตัวเพิ่มขึ้น 5.0% ในปี 2560 ขณะที่อุตสาหกรรมเกมคาดว่าจะขยายตัวเพิ่มขึ้น 9.5% ในปี 2559 และขยายตัวเพิ่มขึ้น 22.3% ในปี 2560
ในด้านการส่งออกนั้น ในปี 2558 ประเทศไทยมีการผลิตดิจิทัลคอนเทนต์เพื่อการส่งออกรวมทั้งสิ้น 1,545 ล้านบาท ประกอบด้วย สาขาแอนิเมชันซึ่งมีมูลค่าการส่งออก 499 ล้านบาท สำหรับสาขาเกมมีมูลค่าการส่งออก 1,046 ล้านบาท
สำหรับการสำรวจตลาดดิจิทัลคอนเทนต์ในปีนี้ได้รับความร่วมมือเป็นอย่างดียิ่งจากสมาคมต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ของประเทศไทย ได้แก่ สมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชันและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย (TACGA) และสมาคมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย (DCAT) สมาคมธุรกิจบางกอกเอซีเอ็มซิกกราฟ (BASA) สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA) ตลอดจนถึงผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมนี้
นางสุวิมล กล่าวว่า อุตสาหกรรมแอนิเมชันและเกมยังคงมีมูลค่าการนำเข้าเพื่อบริโภคสูง แต่ผู้ผลิตไทยมีแนวโน้มพัฒนาและสร้างมูลค่าผลิตภายในประเทศให้มากยิ่งขึ้น ปัญหาสำคัญที่สำรวจพบจากทั้ง 2 อุตสาหกรรม คือ บุคลากรยังขาดทักษะในการสื่อสารภาษาต่างประเทศ และในขณะเดียวกันยังคงต้องการให้ภาครัฐมีมาตรการสนับสนุนอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ ทั้งแผนระยะสั้น และระยะยาว เช่น การสนับสนุนเงินทุน เป็นต้น