กรุงเทพฯ--15 ก.ย.--กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ด้วยกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร จัดให้มีการสัมมนาโครงการ “โอกาสและทางเลือกของเด็กและเยาวชนในการเล่นเกม” ในวันจันทร์ที่ 19 กันยายน 2548 เวลา 08.00-17.00 น. ณ ห้องแกรนด์บอลรูม โรงแรมเซ็นจูรี่ พาร์ค เพื่อให้ความรู้ความเข้าใจถึงปัจจัยและผลกระทบที่เกิดขึ้นจากการติดเกมของเด็กและเยาวชน เพื่อรับทราบแนวทางในการแก้ไข และเพื่อสร้างแนวร่วมระหว่างสถาบันการศึกษา หน่วยงานภาครัฐและเอกชน ในการส่งเสริมพัฒนาเด็กและเยาวชนให้ก้าวไปสู่ความสำเร็จระดับชาติต่อไป ในการนี้ กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร จึงขอเชิญผู้สื่อข่าวเข้าร่วมทำข่าวการสัมมนา ตามวัน เวลา และสถานที่ ดังรายละเอียดที่ส่งมาด้วย กำหนดการ สัมมนา “โอกาสและทางเลือกของเด็กและเยาวชนในการเล่นเกม” จัดโดย กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร วันจันทร์ที่ 19 กันยายน 2548 ณ ห้องแกรนด์บอลรูม โรงแรมเซ็นจูรี่ พาร์ค8.00-9.00 น. ลงทะเบียน9.00-9.30 น. ปลัดกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร กล่าวรายงาน พิธีเปิด โดย รัฐมนตรีว่าการกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร9.30-10.45 น. การเสวนา “เด็กและเยาวชนติดเกมเป็นปัญหาหรือไม่” - ผลการศึกษาวิจัยเรื่องเด็กติดเกม (ประเทศไทยและต่างประเทศ) - ปัจจัยหลักที่ทำให้เด็กติดเกม - ผลกระทบที่เกิดขึ้นจากการติดเกม - แนวทางในการป้องกันและแก้ไขปัญหา ร่วมเสวนาโดย - ดร.วัลลภ ปิยะมโนธรรม หัวหน้าศูนย์ให้คำปรึกษาสุขภาพจิต มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ - มล.สมชาย จักรพันธ์ อธิบดีกรมสุขภาพจิต - นายแพทย์ บัณฑิต ศรไพศาล ผู้อำนวยการศูนย์ป้องกันและแก้ไขปัญหาเด็กติดเกม - คุณพงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ (ผู้ดำเนินการเสวนา)10.45-11.00 น. พักรับประทานอาหารว่าง11.00-12.00 น. การเสวนา “จิตวิทยาการเรียนรู้กับการแก้ปัญหาเด็กติดเกม” - ผลการศึกษาเด็กติดเกม ช่วงอายุของเด็ก และรูปแบบเนื้อหาของเกมที่มีผลกระทบต่อเด็ก - การนำหลักจิตวิทยาการเรียนรู้มาใช้ในการแก้ปัญหาเด็กติดเกม ร่วมเสวนาโดย - ดร.วัลลภ ปิยะมโนธรรม หัวหน้าศูนย์ให้คำปรึกษาสุขภาพจิต มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ - พ.ญ.อัมพร เบญจพลพิทักษ์ ผู้อำนวยการศูนย์สุขภาพจิตที่ 13 กรมสุขภาพจิต - อ.จุฬาภรณ์ มาเสถียรวงศ์ คณะครุศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย - คุณพงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ (ผู้ดำเนินการเสวนา)12.00-13.00 น. พักรับประทานอาหารกลางวัน13.00-14.30 น. การเสวนา “กรณีศึกษาของเด็กติดเกมที่พลิกผันมาเป็นผู้ประสบความสำเร็จ ในการสร้างสรรค์ผลงาน” ผู้ร่วมเสวนา - คุณชนินทร์เดช วานิชวงศ์ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด บริษัท ไซเบอร์แพลนเน็ต อินเตอร์แอคทีฟ จำกัด บริษัทผู้ผลิตและพัฒนาเกมออนไลน์ของคนไทย ภายใต้ชื่อ “แมจิก โครนิเคิล” - คุณศุภศักดิ์ กุลวงศ์อนันต์ชัย หรือ น้องซุป เยาวชนเจ้าของแชมป์ 2 สมัย จากการประกวดโครงงานนักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์ สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ จัดโดยศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) - คุณอานนท์ ตั้งสถิตพร นิสิตคณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาฯ ผู้สร้างเกมยุทธ์ : เกมสะท้านภพ การต่อสู้เพื่อเอกราช - ดร.วิษณุ โฆษจรัส อาจารย์ที่ปรึกษา คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาฯ - คุณพงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ (ผู้ดำเนินการเสวนา)14.30-14.45 พักรับประทานอาหารว่าง14.45-16.30 การเสวนา “โอกาสและทางเลือกของเด็กและเยาวชนในการเล่นเกม” - หน่วยงานภาครัฐและเอกชนจะร่วมมือกันส่งเสริมสนับสนุนเด็กและเยาวชน ให้ก้าวไปสู่ผู้สร้างเกมได้อย่างไร? ผู้ร่วมเสวนา - คุณภาณุทัต เตชะเสน กรรมการบริหาร สำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (SIPA) - คุณทวีชัย ภูรีทิพย์ CEO บริษัท NC True จำกัด บริษัทเอกชนผู้พัฒนาและผลิตเกมออนไลน์ - ผู้บริหารกันตนา แอนิเมชั่น สกูล บริษัท กันตนา กรุ๊ป - คุณจำรัส สว่างสมุทร นายกสมาคมธุรกิจคอมพิวเตอร์ไทย - คุณพงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ (ผู้ดำเนินการเสวนา)16.30-17.00 น. ตอบข้อซักถาม / ผู้แทนจากกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร กล่าวปิดการสัมมนา--จบ--