เทนเซ็นต์ โฮลดิงส์ (Tencent Holdings) บริษัทเทคโนโลยีจากจีน รายงานรายได้ไตรมาส 1/2569 อยู่ที่ 1.965 แสนล้านหยวน (ราว 2.894 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 9% แต่ยังต่ำกว่าที่นักวิเคราะห์คาดไว้ที่ 1.9896 แสนล้านหยวน
เทนเซ็นต์ระบุว่า รายได้ที่เพิ่มขึ้นมาจากธุรกิจเกมที่เติบโตแข็งแกร่ง โดยเกมในประเทศโต 6% และเกมต่างประเทศพุ่งขึ้น 13%
อย่างไรก็ตาม แม้ความต้องการเกมจะสูงและมีการขยายบริการปัญญาประดิษฐ์ (AI) แต่กำไรสุทธิกลับอยู่ที่ 5.81 หมื่นล้านหยวน ซึ่งต่ำกว่าตัวเลขคาดการณ์ที่ 6.142 หมื่นล้านหยวน
ส่วนรายได้โฆษณาออนไลน์โต 20% อยู่ที่ 3.82 หมื่นล้านหยวน เพราะนำ AI มาช่วยกำหนดกลุ่มเป้าหมายได้แม่นยำขึ้น
เมื่อเดือนก่อน เทนเซ็นต์เปิดตัว "Hunyuan 3.0" โมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) รุ่นล่าสุดและล้ำสมัยที่สุดของบริษัท ซึ่งเป็นการเปิดตัวครั้งสำคัญหลังดึงตัว เหยา ชุ่นยฺหวี่ อดีตนักวิจัยจากโอเพนเอไอ (OpenAI) มานำทีมพัฒนา AI เพื่อเร่งตามคู่แข่งอย่างไบต์แดนซ์ (ByteDance) และอาลีบาบา (Alibaba) ที่รุกหนักกว่าทั้งด้านการลงทุนและการใช้งาน AI
เทนเซ็นต์เผยเมื่อเดือนมี.ค. ว่าจะเพิ่มงบลงทุนด้าน AI ในปีนี้ รวมถึงพัฒนาโมเดลของตนเอง โดย มาร์ติน เหล่า ประธานบริษัท ระบุว่าจะเพิ่มรายจ่ายฝ่ายทุนในปี 2569
ปีที่ผ่านมา เทนเซ็นต์มีรายจ่ายฝ่ายทุนรวมราว 7.9 หมื่นล้านหยวน เพิ่มขึ้นจาก 7.7 หมื่นล้านหยวนในปี 2567 ส่วนไตรมาสแรกปีนี้อยู่ที่ 3.19 หมื่นล้านหยวน เทียบกับ 2.75 หมื่นล้านหยวนในปีก่อน
นอกจากนี้ บริษัทยังทุ่มงบ 1 พันล้านหยวนโปรโมตแชตบอต AI "Yuanbao" ช่วงตรุษจีน เพื่อชิงส่วนแบ่งตลาด AI ในจีนที่มีการแข่งขันดุเดือดขึ้นเรื่อย ๆ