ตลาดเกมในประเทศจีนกวาดยอดขายมากกว่า 3.5 แสนล้านหยวน (ราว 4.96 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในปี 2568 เพิ่มขึ้น 7.68% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
รายงานซึ่งเผยแพร่โดยสมาคมสื่อสิ่งพิมพ์ดิจิทัลและโสตทัศน์แห่งชาติจีน ในการประชุมอุตสาหกรรมเกมแห่งประเทศจีน ประจำปี 2568 ที่นครเซี่ยงไฮ้ เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา (19 ธ.ค.) ระบุว่า ตลาดเกมในประเทศจีนมีผู้ใช้งาน 683 ล้านรายทั่วประเทศในปี 2568 เพิ่มขึ้น 1.35% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
นอกจากนี้ รายงานระบุว่าเกมที่ผลิตในจีนทำผลงานได้อย่างโดดเด่นทั้งในประเทศและต่างประเทศ โดยเกมจีนทำรายได้จากการขายในประเทศมากกว่า 2.91 แสนล้านหยวน และสร้างยอดขายในต่างประเทศได้มากกว่า 2.045 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ (ราว 1.4 แสนล้านหยวน) โดยเป็นการทำรายได้ทะลุหลัก 1 แสนล้านหยวนติดต่อกันเป็นปีที่ 6
รายงานระบุว่า อุตสาหกรรมเกมของจีนเติบโตอย่างมั่นคงในปีนี้ โดยมีการพัฒนานวัตกรรมเทคโนโลยีที่ดีขึ้น มีผลงานที่โดดเด่นในต่างประเทศ และมีความพยายามอย่างเข้มข้นในการคุ้มครองผู้เล่นที่เป็นผู้เยาว์ ขณะเดียวกัน อุตสาหกรรมเกมของจีนยังมีบทบาทเชิงบวกในการสนับสนุนการพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมของชาติ ส่งเสริมความเจริญรุ่งเรืองทางวัฒนธรรม ตลอดจนกระตุ้นพลังความคิดสร้างสรรค์อีกด้วย