ออสเตรเลียสั่งคุมเข้มแพลตฟอร์มเกม ป้องกันเด็กถูกล่อลวง-บ่มเพาะแนวคิดรุนแรง

ข่าวต่างประเทศ Wednesday April 22, 2026 10:35 —สำนักข่าวอินโฟเควสท์ (IQ)

คณะกรรมการกำกับดูแลความปลอดภัยทางออนไลน์ (eSafety) ของออสเตรเลียออกประกาศเตือนแพลตฟอร์มวิดีโอเกม หลังพบข้อกังวลว่า เยาวชนกำลังตกเป็นเป้าหมายของการล่อลวงและการบ่มเพาะแนวคิดสุดโต่งขณะเล่นเกมออนไลน์

eSafety เปิดเผยในวันนี้ (22 เม.ย.) ว่า ทางหน่วยงานได้ออกมาตรการบังคับด้านความโปร่งใสกับแพลตฟอร์มยักษ์ใหญ่ต่าง ๆ รวมถึง สตีม (Steam) โรบล็อกซ์ (Roblox) และไมน์คราฟต์ (Minecraft) โดยกำหนดให้แพลตฟอร์มเหล่านี้ชี้แจงเกี่ยวกับวิธีการตรวจสอบ ป้องกัน และตอบสนองต่อการล่อลวงและการบ่มเพาะแนวคิดสุดโต่ง ตลอดจนการกลั่นแกล้งและการสร้างความเกลียดชังบนโลกออนไลน์

จูลี อินแมน แกรนท์ กรรมาธิการ eSafety ระบุในแถลงการณ์ว่า 90% ของเด็กและเยาวชนชาวออสเตรเลียที่มีอายุตั้งแต่ 8-17 ปี เล่นเกมออนไลน์

"ผู้ใหญ่ที่มีพฤติกรรมปองร้ายเหล่านี้รู้และมุ่งเป้าไปที่เด็กด้วยการล่อลวงหรือปลูกฝังแนวคิดเกี่ยวกับการก่อการร้ายและการใช้ความรุนแรงสุดโต่งผ่านการเล่นเกม ซึ่งเพิ่มความเสี่ยงต่อการกระทำผิดทางเพศ การบ่มเพาะแนวคิดรุนแรง และอันตรายอื่น ๆ นอกแพลตฟอร์ม""มีเด็กหลายล้านคนที่ใช้บริการเกมออนไลน์และแพลตฟอร์มเกมต่าง ๆ ดังนั้น จึงเป็นเรื่องจำเป็นอย่างยิ่งที่ผู้ให้บริการต้องทำทุกวิถีทางเพื่อปกป้องพวกเขา และยกระดับมาตรการความปลอดภัยอย่างต่อเนื่อง" อินแมน แกรนท์ กล่าว

สำนักข่าวซินหัวรายงานว่า ภายใต้ประมวลกฎหมายและมาตรฐานของออสเตรเลียว่าด้วยเนื้อหาที่จำกัดอายุ บริการออนไลน์ที่ไม่สามารถปกป้องเด็กจากการเข้าถึงเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม รวมถึงความรุนแรงในระดับรุนแรง อาจต้องระวางโทษปรับสูงสุดถึง 49.5 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (35.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

นอกจากนี้ บริการที่ไม่ปฏิบัติตามหนังสือแจ้งมาตรการความโปร่งใสจากคณะกรรมาธิการความปลอดภัยทางไซเบอร์ อาจถูกปรับเป็นรายวันสูงสุดถึง 825,000 ดอลลาร์ออสเตรเลีย (590,213.3 ดอลลาร์สหรัฐ) ต่อวัน


เว็บไซต์นี้มีการใช้งานคุกกี้ ศึกษารายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อตกลงการใช้บริการ รับทราบ